Le jeu et l'histoire - Assassin's Creed vu par les...

Le jeu et l'histoire - Assassin's Creed vu par les historiens

Marc-André Éthier, David Lefrançois
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Dans la diffusion des discours sur le passé, les jeux vidéos surclassent désormais le roman, le cinéma, ou la bande dessinée. Ne serait-ce que par le temps qu'on leur consacre, ils surpassent même l'influence de l'école, comme le confirment des études tout autant en France, qu'aux États-Unis ou au Québec. Le jeu Assassin's Creed, développé par la société Ubisoft, est celui qui retient le plus l'attention des enseignants par la qualité des reconstitutions historiques et la vraisemblance des décors. 

En revanche, pour certains observateurs, cette rigueur rendrait d'autant plus insidieuse la menace qui pèse sur les élèves. Faut-il chercher à soustraire les élèves à l'influence des jeux vidéos ? Ou faut-il au contraire s'en laver les mains et laisser le champ libre à ceux qui exploitent la mémoire pour en tirer un profit ? 

Ni l'une ni l'autre de ces réponses n'est la bonne pour Marc-André Éthier et David Lefrançois, qui ont nourri leur réflexion avec des historiens professionnels, dont certains directement engagés dans l'élaboration du jeu.

Marc-André Éthier a été formé en histoire et en éducation. Il est professeur de didactique de l’histoire à l’Université de Montréal.

David Lefrançois est formé en philosophie. Il est professeur en sciences de l’éducation à l’Université du Québec en Outaouais

カテゴリー:
年:
2020
出版社:
Del Busso Éditeur
言語:
french
ページ:
270
ISBN 10:
2925079059
ISBN 13:
9782925079057
ファイル:
EPUB, 2.37 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
french, 2020
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